Vous vous applatissez le plus possible contre le mur, la sueur au front. Il ne faut pas que le gars se retourne ! Mais il le fera certainement pour sortir de la pièce. Cependant, une entourloupe des plus idiotes vous vient à l'esprit.

Quelques secondes plus tard, un guerrier fort bien bâti, en treillis et armure rouge, pénètre dans la pièce en courant et se dirige vers le piedestal. Vous voyez qu'une arme vient d'y apparaître ! Il vous reste donc à appliquer, très vitre votre stratégie : sortir de la pièce et prendre son chemin, maintenant que la voie est libre... avant qu'il ne se retourne.

Choisissez quelque chose, mais vite !

[Demander du feu à l'homme en rouge]
[Passer par l'ouverture et vous barrer]
[Lui tirer au fusil dans le dos]

 


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